Un pellizquito y mandarse a juí
De Enciclopedia Dominicana SOS
Como en todos los juegos siempre se queda uno, este se agachara con una correa, y el grupo empezara a cantar Musa cacara musa fundillos pelao este esta gillao AMAGAR Y NO DAR , todos hacen la mímica como el que va a dar , si alguien del grupo se le zafara perderá y se pondrá agachado y cuando dice “amagar y no dar” y no da le pasa lo mismo y luego dice “un pellizquito y mandarte a huir” todo debe de hacerlo y mandarse a correr detrás de todos , al que agarre le dará fuetazos con la correa y el grupo cantara “guataco repítele el toco” dos y tres veces , entonces este se quedara.
Variación: musa, tátara musa Habilidades que desarrolla: Cognitivas, Psicomotrices Edades: A partir de los 10 a 12 años Contexto: parques, Casa, etc. Riesgo: traumas corporales simples, marcas fisicas