JUM

De Enciclopedia Dominicana SOS
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Para jugar este juego se forman dos equipos y se dibuja el Jun en el suelo, la idea es atravesar el Jun para notar un punto de cada vez que logre pasar si los del equipo opuesto lo dejan.

Era el juego por excelencia de los niños en aquellos tiempos. Dos equipos, sin límite de personas, intentaban de un lado a otro atravesar todo el trayecto dibujado con una tiza, sin ser tocados por el contrincante. Al final, se dibujaba un círculo con la palabra ‘yun’. Si alguna persona del equipo lograba pisarlo, ganaba.

Variación: 
Habilidades que desarrolla: Cognitivas, motrices y  Psicomotoras
Edades: A partir de los 6 años
Contexto: Parques, escuela, casa, Playas, etc.
Riesgo: caída al correr